以“共生紀元”為主題的第81屆世界科幻大會成都落幕。在被譽為“科幻界諾貝爾”的雨果獎名單中,中國作品集獲得的獎項類別和人數(shù),為歷屆之最,見證中國科幻近年來的發(fā)展說繁榮。
騰訊與科幻有著很深的淵源,如現(xiàn)象級大劇《三體》。而游戲作為第九藝術,更能夠?qū)⒇S富的科幻想象付諸于沉浸式視聽和互動體驗,騰訊也在這一領域有所深耕。
本屆科幻大會上,眾多科幻大咖、產(chǎn)業(yè)從業(yè)者云集,騰訊也是深度參與者。知名科幻題材IP《逆戰(zhàn)》的在研新作《逆戰(zhàn)手游》,在大會上精彩亮相,并獲得“幻享未來”科幻文創(chuàng)獎;騰訊研究院面向青少年參與發(fā)起的“未來與城市”主題征集活動,歷時一年后,在科幻大會上發(fā)布了大賽成果。
《逆戰(zhàn)手游》獲科幻文創(chuàng)獎 制作人首次亮相
10月20日,世界科幻大會產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會上發(fā)布了《科幻產(chǎn)業(yè)成都共識》,該共識包括堅持文化引領,堅定文化自信;堅持科技創(chuàng)新,加強科技賦能;堅持鼓勵原創(chuàng),加強版權保護;加強國際交流,拓展全球合作等多個方面。
發(fā)布環(huán)節(jié),大咖云集,加拿大科幻作家、2023成都世界科幻大會榮譽主席羅伯特·索耶,《流浪地球》導演郭帆,科幻作家、2023成都世界科幻大會聯(lián)合主席何夕,維塔工作室創(chuàng)始人、CEO理查德·泰勒等共9人作為發(fā)布代表。
作為出席代表中唯一一位游戲產(chǎn)業(yè)人士,《逆戰(zhàn)手游》的制作人陳鵬(圖左二)首次公開亮相,受到了來自游戲行業(yè)及科幻游戲愛好者們的關注。
如今,游戲作為一種優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容載體,相較傳統(tǒng)的圖像與文字而言,能夠提供更具互動感、沉浸感的視聽體驗,是承載中國科幻故事的極佳敘事手段。騰訊天美工作室旗下《逆戰(zhàn)手游》獲大會頒發(fā)“科幻文創(chuàng)獎”,成為唯一獲得此獎的游戲作品。
在獲獎當日,制作人陳鵬在官方網(wǎng)站發(fā)布了一封公開信,針對獲獎與游戲內(nèi)容進行分享。提及本次獲獎,他表示:“《逆戰(zhàn)手游》的世界觀和劇情,是與科幻領域的專家學者、國外科幻游戲敘事專家一起,采用高概念的方法一點點推導出來,并落到玩法結合和美術表現(xiàn)上的??梢垣@得世界科幻大會的認可,整個團隊都受到很大鼓舞?!?/p>
《逆戰(zhàn)手游》在本次釋出的核心概念原畫,與此前發(fā)布的概念宣傳片一起,講述著一段從科技革命繁榮,到天災降臨的故事。在這部游戲里,玩家將看到不少中國面孔的角色,在玩家聚落里還能見到火鍋、串串等中國地方美食,以及中國傳統(tǒng)戲劇等。
區(qū)別于西方科幻側重個人英雄主義,強調(diào)個體的力量與價值。中式科幻作品更加注重集體主義、家國情懷和傳統(tǒng)文化價值觀??苹米骷翼n松認為,中國的科幻是將中國的傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代文明進行了融合,產(chǎn)生了很強的中國特色,是屬于中國人的新科幻。
描繪未來城市 科幻與現(xiàn)實交織的夢想
未來原住民青少年們對未來的想象力,在科技助力下,或許很快將成為現(xiàn)實。
世界科幻大會期間,首屆四川省青少年科幻創(chuàng)作大賽成果在成都發(fā)布,“未來城市”專項類別中有9位青少年文章與繪畫獲獎。
“未來與城市”主題征集活動由騰訊研究院與《科幻世界》、四川省科協(xié)、四川省作協(xié)等聯(lián)合發(fā)起,這項活動面向四川省青少年征集未來城市、智慧城市相關主題的科幻創(chuàng)意作品,旨在以“科幻”為契機,展開對未來城市和未來生活的暢想。
“未來與城市”主題征集活動歷時一年。征集過程中,騰訊WeCityX提供了很多研究素材支持科幻世界的宣傳,包括未來城市說明書,以激發(fā)青少年群體的思考和興趣。
在“科幻與未來城市”主題沙龍中,騰訊研究院院長、騰訊集團副總裁司曉進行主題演講。他認為,科幻創(chuàng)作的方法論是通過科學理論和想象力的結合,構建一個可能的未來世界,我們也正在用這種方法設計未來城市場景。
科幻可以說是科技未來圖景的現(xiàn)實映射,它是關于可能的事,無論可能性多么渺茫。騰訊作為一家連接現(xiàn)在與未來的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),在世界科幻大會上通過游戲、未來城市這樣的載體,向外界展示了其在人工智能、前沿科技的探索,讓“未來科幻”更進一步照進現(xiàn)實。